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发布在即?Meta Quest3已被列入应用支持列表;索尼CEO表示:PSVR2很受玩家欢迎

2023-05-29 08:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

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•发布在即?Meta Quest3已被列入应用支持列表

•索尼CEO表示:PSVR2很受玩家欢迎

•Meta或将与Magic Leap合作,打造主流AR产品

•曝苹果几乎每一位高管都在研究MR头显

•传感器技术推动,2027年XR市场规模将增长4214.2亿美元

•VR游戏《节奏光剑》联合创始人兼音乐总监辞职

•*ST日海:最新5G模组方便AR/VR设备适配

•长阳科技:公司已有VR应用方面产品在送样验证

•FOVE发布眼球分析工具FOVE Gaze Analyzer Architecture,具备属性信息记录功能

•高通Snapdragon Spaces联合PIXO VR,将XR带入企业社区

01

发布在即?Meta Quest3已被列入应用支持列表

据外媒5月19日消息,Meta Quest Store上的所有应用突然将“Quest 3”列为了硬件支持,引起了多方讨论,业内不禁开始猜测,这是否暗示着Quest 3发布在即?

据了解,当前,这款尚未正式发布的头显已经出现在Quest Store上所有应用程序的“更多信息”部分,列在Quest Pro之后。但是,如果用户从移动应用程序查看商店,就会看到“New Quest”,而在网络浏览器中用户会看到“Unknown”。

虽然已经有人将此视为设备即将发布的证据,但有媒体分析,这更有可能只是一个错误。去年10月,Meta的首席财务官表示“下一代消费级Quest头显”将在“明年晚些时候”推出,而在今年2月,扎克伯格又重申了这一时间表。此前,Quest 2和Quest Pro均在Connect上发布,而Connect是Meta的年度XR会议,通常在10月举行,因此Quest 3在近期发布的可能性不大。

02

索尼CEO表示:PSVR2很受玩家欢迎

据外媒5月19日消息,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官吉姆瑞恩在最近的一次采访中证实,2023年及以后还会有“更多”PSVR 2游戏问世。

当被问及PSVR 2的受欢迎程度时,吉姆瑞恩这样回复:“现在判断PS VR2的采用情况可能还为时过早,因为它最近才推出,但我很高兴收到来自用户和媒体的大量积极反馈。我们会继续努力,既让PS VR2的购买者能够长期享受它,也让我们能够确保收获的利润。”

事实上,吉姆瑞恩的回复并不令人惊讶,因为索尼之前已经确认,有100多个PSVR 2项目正在筹备中,目前,仍有大量即将推出的PSVR 2游戏正等待发布日期,例如《Firewall Ultra》、《捉鬼敢死队:Rise of the Ghost Lord》、《Beat Saber》等。

03

Meta或将与Magic Leap合作,打造主流AR产品

据外媒5月21日消息,Meta正在与增强现实初创公司Magic Leap进行谈判,以达成一项多年协议,因为这家社交媒体巨头仍在继续向它的元宇宙野心进行投资。

据熟悉早期讨论的人士透露,Meta目前正在探索Magic Leap可以在北美提供知识产权许可和合同制造的方式,以打造主流AR产品。在这项合作中,Magic Leap将负责生产定制组件,包括高科技镜头和相关软件,而这些是构建元宇宙可能需要的关键技术。

不过,知情人士表示,此次合作不会有特定的联合产品,类似Meta-Magic Leap这样的头显产生。现在,对于传闻中的合作事宜,Meta拒绝置评,Magic Leap也不愿证实会谈内容,但表示合作伙伴关系正在成为“重要的业务线和Magic Leap不断增长的机会”。

04

曝苹果几乎每一位高管都在研究MR头显

苹果的混合现实头显对公司来说是一件大事,许多最高管理人员都参与了该项目并努力使其取得成功。现在,这款新设备预计将在6月的WWDC 2023期间亮相,并可能成为该公司全新平台的发布,它的成功离不开很多因素,苹果的许多高层都在努力实现这一愿景。

5月21日,有外媒爆料了一份参与苹果AR/VR头显项目高管的名单,其中包括负责头显工程的迈克·罗克韦尔 (Mike Rockwell)。一位参与开发的人士表示:“他是一个十足的天才,如果有人能完成这项工作,那就是他。”设计团队则由苹果首席运营官杰夫·威廉姆斯负责,头显制造也是由其管理的。

此外,据名单透露,苹果的高管丹·里科在过去两年中也一直致力于头显的开发,而负责头显硬件工程的则是此前一直从事iPhone硬件管理工作高级中尉保罗米德。

05

传感器技术推动,2027年XR市场规模将增长4214.2亿美元

据美通社5月19日消息,国外市场研究公司Technavio近日刚刚发布了一项报告内容,标题是《2023-2027年全球扩展现实市场》。据报告内容显示,到2027年,全球扩展现实市场规模预计将增加4214.2亿美元。

据报告分析,在预测期内,全球扩展现实市场的增长势头将以43.09%的复合年增长率推进,其中,传感器技术的快速改进将显着推动扩展现实 (XR) 市场的增长。

据悉,该技术的快速发展可能导致传感器成本降低,由于各个行业和领域的持续转型,对具有高可靠性、低维护和维修成本以及最短更换次数的智能传感器的需求也将增加。因此,此类传感器可提高所有扩展现实领域内业务流程的运营效率。

06

VR游戏《节奏光剑》联合创始人兼音乐总监辞职

5月19日,热门VR游戏《节奏光剑》的背后工作室的联合创始人Jaroslav Beck发布了一则推特,宣布他将辞去Beat Games音乐总监和工作室负责人的全职职务。

在其本人发布的推特中,其表示他的离开是为了“为接下来发生的事情做准备”。在Facebook上的一篇较长的帖子中,Beck还表示他“对《Beat Saber》和VR的整个社群用户感激不尽”。

此外,他还澄清说,他做出这个决定是因为除了制作音乐之外,他最喜欢的是“启动和加速具有全球雄心的尖端项目”。而对于接下来的工作安排,Jaroslav Beck并没有做更详细的透露和说明。

07

*ST日海:最新5G模组SIM8260方便AR/VR设备适配

据5月19日消息,有投资者曾向*ST日海(002313)提问,公司旗下芯讯通生产的无线通信模组是否可以应用在元宇宙行业相关里的VR和AR眼镜上?对于这一问题,该公司做出了回应。

据*ST日海回复显示,该公司旗下有一款由全资子公司芯讯通推出的最新5G模组,名为SIM8260。该模组上行速率最高可达1G bps,下行速率最高可达4G bps。该产品具有USB3.1 PCIE等高速接口,方便AR/VR设备适配,而AR/VR设备搭载5G模组可以提高设备的云端传输效率。

据了解,*ST日海(日海智能科技股份有限公司)成立于2003年11月,其主营业务为通信设备制造及通信工程服务业务;无线通信模组产品的研发与销售。公司主要产品包AI物联网产品与方案、无线通信模组、基础设备、工程服务。现在,随着虚拟现实产业的发展,该公司也开始向相关领域进行投资。

08

长阳科技:公司已有VR应用方面产品在送样验证

据此前消息,有投资者在投资者互动平台向长阳科技提问:“请问公司在VR,MR方面有没有相关产品?”对于这一问题,长阳科技于5月19日进行了答复。

据其回复显示,VR应用方面,该公司已有产品在送样验证,但预计短期内不会对公司经营业绩产生重大影响,投资者需要注意投资风险。此后,该公司还将持续关注相关领域和技术。

据了解,宁波长阳科技股份有限公司成立于2010 年,于2019年11月6日在科创板上市。去年8月,也曾有投资者问询该公司在VR领域的规划,当时长阳科技回复称其暂未有相关产品的研发及布局。时隔近一年,该公司已在这一领域有了相关规划,可以说,这是其在新兴产业领域的一次努力与尝试。

09

FOVE发布眼球分析工具FOVE Gaze Analyzer Architecture,具备属性信息记录功能

据日媒5月19日消息,专注于视线追踪技术研发的公司FOVE宣布推出“ FOVE Gaze Analyzer Architecture ”,一款专门用于 3D 空间视线分析的应用程序,预计提供给企业和学术机构使用,使用价格为每月49,800日元(不含税)。

据了解,该应用程序可以确定用户在360度全景视频或2D图像中的位置,并已用于公司和大学的研发。

该应用的推出,是为了响应“希望在可自由移动3D空间中分析用户的去向和兴趣”等用户需求,现在,通过与意大利公司Metareal提供的3D CG空间生成应用程序“Metareal Stage”联动,该程序已可以测量VR头显用户的视线和运动数据。

10

高通Snapdragon Spaces联合PIXO VR,将XR带入企业社区

5月18日,VR培训平台PIXO VR宣布,他们计划在高通 Snapdragon SpacesTM XR 开发者平台上进行内容构建,以协调和支持企业社区。

据了解,Snapdragon Spaces 平台使用行业领先的技术、跨设备 SDK 和开放的生态系统,使开发人员能够释放头戴式 XR 的全部潜力。PIXO 则平台通过简化对 XR 内容的访问及其管理,使员工能够出色地完成工作。该平台可以托管任何 XR 内容,适用于所有设备,并提供大量现成的虚拟现实培训内容库。

PIXO VR 内容副总裁 Brian Draper 表示:“PIXO VR 和 Qualcomm Technologies 的合作能够使企业更轻松地使用XR。我们很高兴 PIXO VR 成为 Snapdragon Spaces XR 生态系统的一部分。”

文/R星人

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